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追加後の記録を集計します。登録者は同期ID単位、未登録者は端末単位です。名前は端末保存の表示名で、同名でも別端末は別集計です。開いた回数はプレイ完了数ではありません。解答数は実績イベント対応ゲームの記録です。操作時間は画面が表示され、直近60秒に操作があった時間の推定値です。
| ゲーム | 利用者 | 開いた回数 | 操作時間 | 解答 | 正解率 |
|---|
6日連続・100ジェムの状態から開始します。7日目は110ジェム、翌日は10ジェム増えるはずです。受取後に同期・別端末・再受取を試せます。
テスト専用の保存領域と模擬サーバーを使用します。普段の残高・受取履歴は変更しません。実際のタスクバーとログボ画面のコードを読み込みます。
テストを開始してください。
通信の経路まで確認する自動テストは開発時に別途実行しています。
サーバーの連続日数と直近14件の受取・獲得イベントを読み取ります。ジェムの付与や補填は行いません。
現在の衣装を引き継いで、旧表示と4方向・5種類の動きを比較します。